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Luto veut être le nouveau jeu vidéo de vos cauchemars et vous fera dresser les cheveux sur la tête avec son premier trailer.

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Le sentiment de peur est l’un des plus puissants pour les êtres humains et, dans le secteur, ils savent comment le faire prospérer. Le genre de l’horreur est l’un des genres les plus populaires dans la sphère du jeu vidéo. ainsi que la combinaison de la première personne pour une expérience plus immersive. Des titres tels que Resident Evil Village, Outlast ou Amnesia obtiennent cet effet sur les utilisateurs qui y jouent et c’est à l’évocation que l’expérience est inoubliable. Bien alors, Deuilpar Broken Bird Gamesest venu nous faire dresser les cheveux sur la tête.

Sous le sceau de qualité du programme PlayStation Talents, le développeur de jeux vidéo Broken Bird Games et l’éditeur Lanzadera sortent un titre d’horreur psychologique : Deuil. Bien que toujours n’a pas de date de sortie concrètemais on estime que arrivera sur les consoles PlayStation et PC dans les prochains mois..

Avec une atmosphère qui rappelle celle de P.T., Mourning est montré… glauque dans sa bande-annonce. De longs couloirs, une maison désolée et un personnage – ou un fantôme – recouvert d’un drap résument l’atmosphère terrifiante. « L’idée est de réfléchir sur l’exploration de la douleur liée à la perte d’un être cherqui est ce terrain d’insécurité et d’obscurité qui se cache derrière l’anxiété et la dépression », explique-t-il. Borja Santanacofondateur de Broken Bird Games, à La Provincia.

Il convient de noter qu’aucun jeu Silent Hill n’est sorti depuis… jeu d’horreur psychologique si profondément ancré dans le genre. comme celui-ci. En outre, le titre utilise des peintures de Néstor Martín-Fernández de la Torre tirées de sa série picturale Poema del Atlántico* (1913-1924) comme « ressource narrative supplémentaire qui a un sens dans l’histoire », souligne Santana. Deuil se compose de huit tableaux, quatre représentant les heures du jour y les quatre autres pour les états de la merIl s’agit d’une allégorie du passage du temps et de l’amalgame d’émotions qui composent l’œuvre. Ainsi, sa mission est de « développer des jeux vidéo à charge narrative, dans une environnement dynamique et une ambiance sensorielle, avec pour toile de fond une base culturelle canarienne ».

De même, cet ouvrage ne vise pas seulement à se tailler une place dans le secteur émergent de l’éducation. l’industrie du jeu vidéo en Espagnemais de donner une voix à la Le talent canarien se positionnant avec un label de qualité jamais vu auparavant. « En Espagne, il n’est pas encore suffisamment promu, même s’il se développe petit à petit, et aux Canaries, nous sommes à la traîne. Mais nous sommes toujours là, à essayer d’aller de l’avant », ont déclaré les membres du promoteur canarien au média susmentionné.