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Analyse de GTA La Trilogie : L’Edition Définitive

La trilogie GTA a maintenant ses premiers jeux et le résultat est tout ce que vous espériez.

La franchise Grand Theft Auto est sans aucun doute l’une des franchises les plus importantes de l’industrie du jeu vidéo.. Rockstar a marqué plusieurs générations avec cette saga, ce qui se reflète dans les chiffres de vente exagérés du dernier titre sorti de cette franchise : Grand Theft Auto V.

Il y a quelque temps a fuité, par le biais du lanceur de Rockstar, l’arrivée de trois titres mythiques de cette saga sous forme de remasters. Selon la fuite, Il s’agit de GTA III, GTA Vice City et GTA San Andreas.trois des titres les plus appréciés de cette saga par la communauté. Peu de temps après, Rockstar lui-même l’a confirmé, et maintenant il est enfin sorti. Nous verrons ci-dessous si ces remasters sont à la hauteur non seulement de l’héritage de ces trois titres, mais aussi de l’héritage de la franchise à laquelle ils appartiennent.

Trois joyaux d’une autre époque

Nous jouons encore à beaucoup de vieux jeux aujourd’hui, et dans de nombreux cas, l’expérience est encore très agréable (malgré les années), mais… Ces trois titres ne sont pas à la hauteur.. Il est vrai que ces jeux ont contribué à définir ce qu’est un monde ouvert et ont donc marqué une époque, mais pour certaines raisons, ils ne sont pas faciles à jouer aujourd’hui. Cela est dû en particulier à la crudité de leur gameplay, qui était impressionnant en son temps, mais qui aujourd’hui peut frustrer même le joueur le plus expérimenté. C’est pourquoi C’était tellement excitant de penser à la façon dont ils auraient pu réussir à faire découvrir ces trois titres classiques à une nouvelle génération..

Dès le départ, Rockstar a mis en garde contre la nature de ces remasters. Il nous a été clairement indiqué que conserverait l’essence des originauxmais en améliorant ses graphismes et en ajoutant plusieurs améliorations qui le mettraient au niveau des normes industrielles actuelles. Il a également été dit que les contrôles seraient modifiés, afin qu’ils soient plus proches de ceux de GTA V. C’était, sans aucun doute, la ligne que ces remasterisations devaient suivre, respectant le produit original mais l’améliorant sous tous les aspects, mais Je peux déjà vous dire que ça ne s’est pas passé comme prévu..

Un bon lifting graphique

Nous avons tous vu dans la première bande-annonce comment les graphismes avaient été améliorés dans ces remasters, et beaucoup d’entre nous ont trouvé cela intéressant. La qualité des textures, ainsi que les reflets ressemblait à quelque chose sortant d’une console de jeu de la génération actuelle.. En outre, dans cette bande-annonce, nous avons pu voir les designs de divers personnages de ces classiques, qui avaient reçu une direction artistique quelque peu cartoonesque mais qui s’accordait bien avec le style général du jeu.

La plupart de ces sentiments préliminaires ont pu être ratifiés dans le produit final. Les décors sont impressionnants, une grande amélioration par rapport aux produits originaux. Ces remasters peuvent nous donner de belles images.surtout lorsque l’éclairage entre en jeu, c’est-à-dire au lever ou au coucher du soleil. C’est sans doute l’un des meilleurs aspects de ce titre, bien qu’il ne soit pas exempt de décisions pour le moins répréhensibles, comme le fait d’avoir supprimé le brouillard qui caractérisait GTA San Andreas, ou l’épaisseur de la pluie, qui n’est pas toujours la même. rend les titres injouables lorsqu’il y a de l’orage..

Le véritable problème (sur le plan graphique) se pose au niveau de la conception des personnages. Le remaniement « cartoon » qui a été fait aux « PNJ » de ces jeux. est trop incohérentLes personnages sont trop incohérents, ayant des cas où cela va comme un gant, alors qu’avec d’autres personnages nous ferons des cauchemars. Cela peut sembler peu important (car cela n’arrive qu’avec certains personnages), mais peut totalement enlever de l’expérience de voir le bras de votre partenaire prendre une position qui ferait s’évanouir de peur un traumatologue.

Trop fidèle à l’original.

Nous avons déjà dit que Rockstar avait promis des améliorations au niveau du contrôle du personnage, afin que le jeu ressemble davantage à GTA V, mais je dois vous dire que… cela ne se reflète pas dans le produit final. En termes de gameplay, nous sommes confrontés à pratiquement les mêmes titres que nous avons appréciés à l’époque, pour le meilleur et pour le pire.

Le mouvement des personnages est pratiquement identique à celui des originaux, avec une sensation de lourdeur et de maladresse à tout moment.. D’autre part, la conduite semble artificielle et avec une physique difficile à décrypter, à tel point qu’elle… les missions de course classiques s’avèrent avoir une difficulté supplémentaire par rapport à l’original.. Les dérives sont extrêmement difficiles à exécuter, tout comme un simple virage dans n’importe quelle direction semble être un effort titanesque pour chaque voiture. Cette physique étrange rend la conduite dans ces titres (autrefois amusants)… s’avèrent être plus exaspérants que d’habitude.semblant vouloir frustrer le joueur qui ose monter dans un véhicule.

Grand Theft Auto 3 - L'édition définitive

Une autre des nombreuses promesses faites lors de l’annonce de ces remasters est l’amélioration du système de visée, mais ce n’est pas tout à fait vrai non plus. On pourrait dire que oui, le système de visée a été modifié, mais… le seul additif apparent est un système de visée automatique si artificiel qu’on a l’impression d’avoir téléchargé un fichier de provenance douteuse sur Internet. et l’a inséré dans les fichiers du jeu. Il est vrai que cela aide beaucoup, surtout dans les situations où il y a beaucoup d’ennemis, mais il est parfois ennuyeux que dès que vous appuyez sur le bouton de visée, le viseur soit dirigé vers l’ennemi le plus proche.

Tout ne peut pas être mauvais, et il y a quelques améliorations de gameplay et de qualité de vie qui améliorent beaucoup l’expérience du joueur. Parmi tous ces nous pourrions mettre en évidence la roue de sélection des armes (repris directement de GTA V), ce qui constitue une réelle amélioration par rapport aux originaux, où l’on changeait d’arme avec les touches directionnelles. En outre, plusieurs améliorations ont également été ajoutées, telles que un radar haute résolution qui vous indique la direction à prendre., o la roue de sélection pour la musique radio.

Ah merde, c’est reparti.

Nous en arrivons maintenant à ce qui est sans doute le plus gros problème de cette trilogie remastérisée : son aspect technique. Ce site ne tient pas la route sur toutes les plateformes pour lesquelles il a été publié.avec des problèmes de performance, des bugs et des baisses de résolution dans toutes les versions, la version Nintendo Switch étant la plus touchée.

Sur la console hybride de Nintendo, il est assez difficile de vivre une expérience pleinement satisfaisante avec ces remasters. La fréquence d’images n’est pas stable à tout moment.avec certains scénarios ou situations où le jeu s’arrête complètementce qui gâche complètement l’expérience. D’autre part, nous avons le fait que la quantité excessive de bogues et d’erreurs que l’on peut trouver dans cette version.Qu’il s’agisse de conducteurs qui vous écrasent pendant une cinématique ou de se retrouver coincé entre deux murs parce qu’ils semblent manquer de collisions.

Cela devient encore plus insoutenable dans les versions de la console next-gen, qui, malgré la puissance des consoles, ont aussi des baisses de frame rate à certains moments.ainsi que des baisses de la résolution des images. Ce n’est pas aussi exagéré que dans le cas de la version Nintendo Switch, mais cela montre bien que le côté technique de ces remasters a été malmené.

Grand Theft Auto Vice City - L'édition définitive

De très mauvais remasters pour trois grands classiques.

Rockstar avait la possibilité de faire revivre trois de ses grands classiques, afin qu’une nouvelle génération de joueurs puisse en profiter, comme nous l’avons fait, mais malheureusement, ce sera difficile. Le produit final semble inachevéavec quelques bonnes idées, mais avec d’énormes problèmes et lacunes dans plusieurs domaines.

L’expérience globale n’est pas du tout satisfaisante, cette principalement en raison de l’aspect technique déplorable du jeu et de la jouabilité maladroite et dépassée.. En plus de cela, plusieurs décisions de conception semblent avoir été prises dans le seul but de réduire les coûts et de sortir le jeu à temps, ce qui nuit encore plus à un produit qui laissait déjà à désirer.

Le bon côté de la chose est que la plupart des problèmes peuvent être corrigées par des mises à jour postérieures à la publicationpour que dans quelque temps nous ayons des remasters qui soient à la hauteur des originaux. Malheureusement, nous ne pouvons pas en dire autant de l’état actuel de ces titres.