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Age of Empires 4 dévoile sa feuille de route pour le printemps 2022.

Cette vidéo explique comment naissent les villageois dans Age of Empires 2.

Age of Empires IV est arrivé sur les étagères à la fin du mois d’octobre dernier, au milieu d’une grande nostalgie, comme l’une des sagas pionnières en matière de jeux de stratégie en temps réel. Et cela ne s’arrête pas là, car Relic Entertainment, les créateurs de ce quatrième volet de la série de Microsoft, ont établi une ambitieuse feuille de route de contenu post-sortie pour faire perdurer Age of Empires pendant longtemps.

Dans un nouveau message posté sur Xbox Wire, les créateurs d’Age of Empires IV font part d’un plan visant à soutien pour les deux prochaines années qui commence ici même hiver 2021 Avec des centaines de modifications et de corrections de bogues, notamment :

  • Activez et visualisez les scores des joueurs pendant le jeu.. « Sur la base des commentaires de la communauté, nous avons pris la décision d’implémenter des scores en jeu pour ceux qui le souhaitent », indique l’équipe de développement.
  • La nouvelle position des boutons et l’interface utilisateur de Chinese Dynasty. à une position moins intrusive. « Vous pouvez le trouver dans le coin inférieur gauche de l’écran ».
  • Possibilité d’afficher la carte après avoir terminé une partie.. « Vous pourrez faire défiler la carte d’une partie complète après avoir terminé votre partie ; nous chercherons à inclure des options supplémentaires pour que vous puissiez facilement passer de la carte complète aux statistiques ultérieures au printemps 2022.
  • Amélioration de la carte miniature pour une meilleure lisibilité..  » Il s’agit notamment de réduire la taille des icônes, d’augmenter la taille du centre-ville principal par rapport aux autres points de repère et d’ajuster la couleur de certaines ressources.

Outre toutes ces nouvelles fonctionnalités et bien d’autres encore, la mise à jour Hiver 2021 comprendra également des dizaines de modifications et de corrections de bugs qui seront détaillées ultérieurement dans les notes de mise à jour. En attendant, voici quelques exemples :

  • Le navire français Hulk a été modifié pour ne plus régner sur les mers.
  • Les arbalétriers, les lanciers et les arbalétriers d’élite constitueront une plus grande menace pour la cavalerie.
  • Réduire considérablement le coût de l’arbalète à répétition de la civilisation chinoise.
  • Réglage de l’unité HRE Prelate pour lui permettre de continuer à inspirer après avoir été poussée.
  • « Mobilité supérieure » Mongol ajusté pour s’assurer que le modificateur de vélocité est appliqué correctement.
  • Correction pour supprimer la duplication infinie des reliques de la civilisation Rus.

Nouveau pour 2022

Outre d’autres ajustements et améliorations qui restent à finaliser, dans le cadre de la mise à jour du printemps 2022Relic a l’intention d’ajouter deux nouvelles façons de jouer à Age of Empires IV :

  • Contenu généré par la communauté et des outils qui vous permettent de donner vie à vos idées. C’est-à-dire le support pour les mods. « Pas un mod maker ? Ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours profiter du travail des autres, en essayant leur vision de cartes et de modes uniques, et plus encore. »
  • Le printemps 2022 marque le début de la saisons de qualification. Elles dureront 12 semaines et « permettront aux joueurs de s’affronter en tête-à-tête, de grimper dans le classement et de gagner des récompenses exclusives en jeu en fonction de leurs performances ».

Prochainement

Ce n’est pas tout, car l’équipe de développement a l’intention de prolonger le support d’Age of Empires IV et de continuer à ajouter des fonctionnalités et du contenu. Pour les plans de mise à jour spécifiques, nous devrons attendre encore un peu, mais Relic travaille déjà sur certaines des fonctionnalités qu’ils préparent pour l’avenir.

  • File d’attente de compilation globaleUne fonctionnalité que beaucoup ont appréciée dans les précédents titres Age of Empires et qu’ils aimeraient voir dans Age of Empires IV ».
  • Amélioration des cartes de statistiques des unités: « Mieux faire apparaître les statistiques les plus significatives en un coup d’œil ».
  • Amélioration des touches de raccourciIl s’agit d’un changement majeur, que nous étudions sous différents angles, y compris l’abandon du système de grille, ainsi que la mise en œuvre d’autres options par le biais de raccourcis clavier. »
  • Moqueries et astucesNous explorons ce à quoi ces éléments de l’héritage d’AOE ressembleraient (et sonneraient !) dans Age of Empires IV ».
  • Difficulté de l’IA: Paramètres tels que « rendre l’IA facile moins agressive et augmenter le défi de l’IA difficile ».
  • Indicateurs de référence.: Une option de qualité de vie que l’on trouve dans d’autres jeux Age of Empires et que beaucoup veulent dans Age of Empires IV.

Age of Empires IV est disponible sur PC depuis le 28 octobre, disponible sur Xbox Game Pass sans frais supplémentaires. Il pourrait également arriver prochainement sur les consoles Xbox.